2020年2月21日金曜日

第3回ゲームプレイ会【ウミガメのスープ】

こんにちはー!ホーだよ!
先日第3回ゲームプレイ会を行ったよ!

今回のゲームは水平思考クイズゲーム

ウミガメのスープ


【プレイ人数】
・2~何人でも

【ルール】
・一人の出題者が問題を出す。答えを把握しておく。
・残りのプレイヤーは、自由に質問をし、それに対して出題者は
「はい」か「いいえ」もしくは「わからない」で答える
・的確な質問で答えを導き出したプレイヤーが勝ち

大体こんな感じのルールだよ!
オリジナルで作った、難易度低の問題を出題するよ

答え、わかるかな???

答えはホーゲット通信のtwitterで公開するよ!
twitterの方でぜひウミガメのスープを楽しんでみてね!https://twitter.com/bokusaga_tuusin



ウミガメのスープは、
・脳トレになる
・固定概念を捨てる訓練になる
・言語トレーニングや、想像力を養える

頭を使うゲームだったよ!大人数で手軽にできるから楽しいねー


脳みそフル回転

2020年2月18日火曜日

【4コマ連載中】原因

毎月第3火曜日は「僕らのサーガ アフターエピソード」の最新4コマを公開!

メインとサイドの2本立てでお送りするよ。
手ごわいモンスターも、この2人にかかれば・・・!
そしてサブエピソードは冒険者のやさしさが垣間見える・・



コスチューム・・!!何歳だっ

「Hoget 4コマ漫画サイト」はこちらから!

「UMAシャッター」iOS/Androidで配信中!

2020年2月11日火曜日

【4コマ連載中】UMA飯 米を食す

毎月第2火曜日は「ジャー君のUMA飯」の最新4コマ!

ほっかほっかに炊けたUFOご飯を、遂に実食!
とってもおいしそう~!

タイトル普通すぎぃ

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 ※この物語はフィクションです。

2020年2月7日金曜日

第3回プログラマー勉強会

こんにちはー!ホーだよ!
先日プログラマーの皆でプログラマー勉強会を行ったよ!

今回の勉強会の内容は、
Unity向けのC#ライブラリ『UniRx』についてだよ。

無料で使えるUnityのライブラリで、「ReactiveExtensions」の機能をUnityで扱えるようにしたものだよ。

これを使うと、連続した処理や非同期な処理を、
分かりやすく書くことができるんだ。

プログラムって最初は綺麗に書けるけど、
書いていくうちにどんどん訳が分からなることが多いんだ。

たとえば人の作業でも、別の人に資料を渡したり、
資料を受け取ったら作業をしたり、
やることが多くなると訳が分からなくなってくるよね。

それはプログラムでも同じことがよく起きて、
この問題を解決してくれるのがUniRxの便利なところだよ。

他にも作業を割り当てて、作業を始めたけど途中で担当を変えたくなったときも、調整が大変だよね。

プログラムでもやってほしいこと、これをやったらやってほしいを変えたいってときは、簡単にはできないんだ。

この問題もUniRxを使うと、大変さを軽減してくれるんだ。

ごちゃごちゃする前に、綺麗にしておくことを自然とできるようになっているから、UniRxはとてもオススメのライブラリだよ。

どれかに思い当たることがあったら、ぜひ触ってみてほしいね。


↓気になったらここから触ってみてね。
『UniRxのAssetStore』
https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/unirx-reactive-extensions-for-unity-17276


↓ここのページから始めると、理解が深まるよ。
「UniRx入門 その1」
https://qiita.com/toRisouP/items/2f1643e344c741dd94f8

「UniRxについて書いた記事をまとめてみた」
https://qiita.com/toRisouP/items/48b9fa25df64d3c6a392



データは他人がいじることも想定して作るのが大事だね!

2020年2月4日火曜日

【4コマ連載中】バレンタイン

毎週第1火曜日は「通信局リターンズ」の最新4コマを公開!

今年はにくまるさんからの逆チョコ!!
通信局のみんなは女性陣からもらえたのかなー?


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ギブミーちょこれーと